Start (Klassische Oberfläche)
Rechte Maustaste (Mauszeiger darf nicht über einem Element stehen) und dann den
Eintrag anklicken
Start (Windows-Oberfläche "WUI")
bei Symbolleiste "FACE ++"
Das Kopieren von Daten in die Zwischenablage unter OSDD/ME10 kann - je nach Bedarf - auf zwei verschiedene Arten erfolgen. Das Menü "Zwischenablage" bietet vorgefertigte Befehle sowohl für das Kopieren, als auch für das Plotten in die Zwischenablage an. Weitere Informationen zum Thema "Verwenden der Zwischenablage" finden Sie hier.
Je nachdem, welche Version von OSDD unter welchem Betriebssystem im Einsatz ist, stehen nicht alle Funktionen zur Verfügung. D.h. das Menü "Zwischenablage" bietet immer nur diejenigen Befehle an, die in Abhängigkeit von OSDD-Version bzw. Betriebssystem unterstützt werden.
Befehl | Erläuterung |
Kopieren/Auswahl |
Mit diesem Befehl kann man einzelne Elemente in die Zwischenablage kopieren.
Hierbei können die Wählen-Optionen (Global etc.) eingesetzt werden, die von
vielen OSDD-Befehlen (z.B. Löschen etc.) unterstützt werden.
HINWEISE
|
Kopieren/Alle |
Alle Elemente des gerade aktiven Teils werden in die Zwischenablage kopiert. HINWEIS
|
Kopieren/Polygon |
Die Auswahl der zu kopierenden Elemente erfolgt über einen Polygonzug.
Sobald dieser geschlossen wird, werden die Elemente, welche sich komplett
innerhalb des Polygonzuges befinden, in die Zwischenablage kopiert. HINWEIS
|
Kopieren/KonturPoly |
Dient dem Übertragen von Konturen in die Zwischenablage, falls man diese
Konturen in 3D-CAD-Systemen zum Aufbau von Modellen weiter verarbeiten
möchte. Die Auswahl erfolgt über einen Polygonzug. Sobald dieser geschlossen
wird, erfolgt das Kopieren der Kontur in die Zwischenablage. Weitere Informationen zu diesem Thema enthält der Artikel "Verwenden der Zwischenablage" |
Kopieren/KonturBox |
Gleiche Funktionalität, wie bei "KonturPoly", wobei die Auswahl über ein
Rechteck erfolgt. Weitere Informationen zu diesem Thema enthält der Artikel "Verwenden der Zwischenablage" |
Ausschneiden-Befehle | Verhalten sich analog zu den oben aufgeführten Befehlen mit dem Unterschied, dass die vorhandene Geometrie ausgeschnitten wird. |
Auswahl global | Legt fest, ob untergeordnete Teile in der Auswahl berücksichtigt werden sollen. Weitere Informationen zu diesem Thema enthält der Artikel "Verwenden der Zwischenablage" |
Inverse s/w |
Normalerweise werden beim Kopieren von Daten in die Zwischenablage die
Elemente mit ihren Original-Farben übertragen, was ja beim Plotten in die
Zwischenablage (je nach Plot-Einstellungen) nicht unbedingt der Fall ist.
Verwendet man nun in der Zeichnung weisse Elementfarben, dann werden die
Elemente mit der weissen Farbe auch so in die Zwischenablage übertragen. Mit
dem Effekt, dass diese Elemente beim Einfügen der Daten in einem anderen
Programm unter Umständen nicht sichtbar sind, wenn dessen Hintergrund
ebenfall weiss ist. Stellt man diesen Schalter auf "Ein", dann werden die Elemente mit weisser Farbe vor dem Übertragen in die Zwischenablage automatisch auf schwarz umgestellt. |
Beim Plotten bzw. Drucken in die Zwischenablage geht man folgendermaßen vor:
Folgende Optionen sind möglich:
Option | Erläuterung |
Zeichnung 1:1 s/w | Die aktuell am Schirm befindliche Zeichnung wird ausgemessen, wobei die Zwischenablagengröße genau auf die Zeichnungsgröße eingestellt wird. Die Zeichnung wird dann schwarz-weiss in die Zwischenablage gedruckt. |
Zeichnung 1:1 s/w 90 Grad | Gleiche Vorgehensweise wie bei "Zeichnung 1:1 s/w", wobei die Ausgabe um 90° gedreht wird. |
Zeichnung 1:1 Farbe | Ausgabe der Zeichnung analog zu "Zeichnung 1:1 s/w", jedoch in Echtfarbe |
Zeichnung 1:1 Farbe 90 Grad | Ausgabe wie bei "Zeichnung 1:1 Farbe" mit Drehung um 90° |
Kasten 1:1 s/w | Ausgabe der Zeichnung in s/w, wobei nach dem Betätigen von "Start" die Eingabe des Kastens (Auswahlbox) erfolgen. Nur der Bereich innerhalb des Kastens wird in die Zwischenablage gedruckt. Die Größe des Bildes in der Zwischenablage entspricht der Größe des Kastens. |
Kasten 1:1 Farbe | Wie bei "Kasten 1:1 s/w", wobei die Ausgabe jedoch in Echtfarbe erfolgt. |
Fenster 1:1 s/w | Der momentane Inhalt wird 1:1 s/w in die Zwischenablage übertragen. |
Fenster 1:1 Farbe | Übertragen des momentanen Inhalts des aktiven Fensters in Echtfarbe (1:1) |
Zeichnung 1:1 s/w ME10 8.7 | Speziell für das Übertragen der kompletten Zeichnung (1:1 in s/w) unter ME10 8.7 |
Beim Schwarz-Weiss-Drucken in die Zwischenablage werden die Elementfarben auf Strichstärken umgesetzt. Die Zuordnung der Farben zu den Strichstärken erfolgt mit dem Befehl "PLOT_TRANSFORMATION". Mit dem PenManager von FACE kann die Einstellung der Stifdicken auch ohne tiefere Kenntnisse dieses Befehls erfolgen.
Was sich gerade in der Windows-Zwischenablage befindet, kann man sich anzeigen lassen. Hierzu wählt man den Befehl "Zwischenabl. starten", worauf sich die Windows-Zwischenablage öffnet:
Im Fenster "Zwischenablage" kann das Ergebnis des Druckvorgangs in die Zwischenablage kontrollieren, wobei - je nach Größe des Fensters "Zwischenablage" - die Darstellung etwas verzerrt sein kann. Dies ist allerdings nur eine verzerrte Sicht auf die Daten und somit nur ein Darstellungsproblem. Die Daten selbst sind korrekt.